四转强化(技能修炼等级)

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四转强化就是技能的修炼等级。给一个技能点「设为修炼」,打怪和参加活动攒技能经验,等级越高伤害越高。技能到 10、30、60、100 级还会解锁减益、质变和二选一。各职业有哪些技能能练,见 职业技能与技能书。

一、怎么打开

四转强化 × 当前修炼: 袭风刺 37/100 怪物需 99 级、生命 50,000 以上 今日活动 血色1/3 广场0/3 帝国0/2 活动修炼经验 21.7万 / 164万 核心技能 (上限 100 级)副修技能 (上限 80 级)普通技能 (上限 50 级) 袭雷强炎幻飓 修 袭 袭风刺 等级 37 / 100 修炼中 经验 42.10% 距下一级 579,000 修炼中 取消修炼 成长 (随技能等级提升) 技能伤害 +11.4%下级 11.7% 武器攻击力 +3.8%下级 3.9% 对玩家: 成长加成按 50% 计 10级 灼烧: 施放8%几率 改选消耗积分: 60级 50 / 100级 100 角色窗口(C)底部 任务宠物大师 4 1 2 3 4 5
图 1 「四转强化」窗口:① 修炼状态,第 2 行是当前等级段对怪物的要求,第 3、4 行是今日活动修炼 ② 技能图标,按上限分三组 ③ 选中技能的等级、经验和两个按钮 ④ 强化内容,滚轮翻看 ⑤ 入口:C 窗口底部大师按钮右边的「4」(技能与数值为示例)
  1. 按 C 打开角色窗口,点底部大师按钮右边的金色「4」图标(图 1 ⑤),就会打开「四转强化」窗口。不需要任何条件,没有单独的快捷键。
  2. 中间是你能修炼的技能(②),按上限分成核心技能(100 级)、副修技能(80 级)、普通技能(50 级)。图标下的细条是等级进度,「修」是正在修炼,「满」是已满级。
  3. 点一个图标,下面显示它的等级和经验(③),再下面是它的全部强化内容(④)。鼠标指着技能栏里的技能图标,也能看到当前加成。

二、指定修炼:技能经验怎么涨

  1. 在窗口里点想练的技能,再点「设为修炼」(图 1 ③)。状态框第一行会变成「当前修炼: 技能名 等级/上限」。
  2. 去野外打怪。只要是你亲手打死的怪都算,不管用的是哪个技能、普通攻击,还是召唤兽、减益跳伤打死的,经验都记到修炼的技能上。
  • 角色普通等级 390 级以上打怪才有技能经验。
  • 同一时间只修炼一个技能,可以随时换,不花钱。换了以后,原来那个技能的等级和经验都还在。
  • 没设修炼对象就没有技能经验,状态框会显示「未指定修炼对象」,打怪时也会定时提醒。修炼对象满级后不再涨,也不会自动换,要自己换。
修炼技能当前等级怪物要求
0~29 级85 级以上
30~59 级99 级以上,且生命 5 万以上
60~99 级115 级以上,且生命 8 万以上
怪物等级每只给的技能经验
85~98 级100~150
99~114 级200~300
115 级以上300~450

练满需要的累计经验:50 级约 3926 万,80 级约 5923 万,100 级约 7445 万。

血色城堡、恶魔广场、帝国要塞、赤色要塞、幻影寺院、狼魂要塞、攻城、决斗场以及各类副本和活动图里打怪,不算野外修炼经验。个别等级高但血很少的怪也不给。前三个活动另有活动修炼,见下一节。

三、活动修炼

血色城堡、恶魔广场、帝国要塞会给修炼对象额外的技能经验,同样要先设好修炼对象。分两部分:活动里每打死一只活动怪给一份,活动结束时按成绩再结算一份。

活动每只活动怪一场打怪最多结算每天计几场结算要求击杀
血色城堡23056,900交任务者 26 万,获胜队伍 21.7 万,通关时其余参与者 13 万,失败 6.5 万355 只
恶魔广场46046,500第 1 名 22.6 万,第 2 名 19.6 万,第 3 名 17.3 万,其余 15 万328 只
帝国要塞3,62072,400周日通关 43.4 万,平日通关 28.9 万,失败 8.68 万25 只
  • 三个活动加起来,每天最多 164 万活动技能经验,满了当天不再给。
  • 一次进场算一场,第一次真正拿到经验时才计场;当天场数用完,后面的场次整场不给。
  • 本场击杀没到要求,结算那份就没有,打怪那份照给。城门、灵柩、石像、陷阱不算活动怪。
  • 结算时聊天栏会出「[活动修炼] ……」一行;窗口状态框下面两行显示今天各活动计了几场和今日活动修炼经验(图 1 ①)。

四、等级带来什么

档位满级时的成长解锁节点
核心技能(100 级)技能伤害 +30.9%,武器攻击力(法系为魔力)+10.3%10 级减益、30 级质变、60 级二段减益与二选一、100 级二选一
副修技能(80 级)技能伤害 +24.7%,武器攻击力或魔力 +8.2%10 级减益、30 级质变、60 级二段减益与二选一
普通技能(50 级)技能伤害 +15.4%,武器攻击力或魔力 +5.1%只有成长

成长从 1 级起每级都在涨。30 级质变是固定的,每个技能不一样,比如攻击范围 +1、施放距离 +1、目标数增加、施放时几率追加伤害。质变有这几种:

  • 追加伤害:每次施放判定一次,判中的话,这次施放的每一击都再打出一次同等伤害。
  • 补段:每次施放判定一次,判中的话,每个被打中的目标再挨一段(100% 伤害)。
  • 溅射:每一击都把一定比例的伤害溅给主目标身边 1 格内最多 3 只别的普通怪,没有几率。
  • 形态:攻击范围、攻击宽度、目标数、射线数、施放距离变大。
  • 降防:风魂 100 级 A,施放时有几率让目标防御降低 15%,持续 5 秒。
  • 影分身:冰封箭、聚击、星云火链、回旋踢的 100 级 A,见 技能攻略第五节。
具体数值以窗口为准:到级的行是亮的,没到的显示满级时的值并变暗,右边写「已达到」或「需 x 级」。

五、二选一怎么选、能不能改

60级 质变 (二选一)已达到 选项 A 已选 施放时11.3%几率追加等量伤害 选项 B 改选 攻击宽度 +1 (只加宽最远一排) 100级 质变 (二选一)需 100 级 选项 A (默认) 20.6%几率每目标补一段(100%) 选项 B 溅射 16% (身边怪多时有效) 改选消耗积分: 60级 50 / 100级 100 1 2 3
图 2 强化内容里的二选一节点(袭风刺 72 级、60 级已选 A 的样子):① 另一个选项的「改选」按钮 ② 没到级的节点,标「(默认)」的是没选时生效的那项 ③ 改选要花的积分(数值为示例)
  1. 技能练到 60 级(或 100 级)时,聊天栏会提示「技能名达到 60 级,可在四转强化窗口选择强化方向」。
  2. 打开窗口,选中这个技能,在强化内容里往下翻到「60级 质变 (二选一)」。两个选项下面列着各自的效果。
  3. 点想要的那项右边的「选择」,弹出确认框后点确定。结果在聊天栏提示,从下一次施放起生效。
  • 没选之前按选项 A 生效,窗口里标着「(默认)」。
  • 第一次选择免费。之后想换成另一项,点「改选」(图 2 ①),每次 60 级节点花 50 积分、100 级节点花 100 积分,积分不够会提示。
  • 每个技能单独记,换修炼对象不影响已经选好的方向。技能没到节点等级不能选。
  • 按钮显示「处理中」时等一下,有结果后会自动恢复。

六、减益规则和注意事项

核心技能和副修技能 10 级起各带一种减益,60 级起能升成二段。每个技能是哪一种,窗口里写着。

种类一段(10 级起)二段(60 级起)
中毒持续伤害,8 秒猛毒:更高的持续伤害,8 秒
结冰减速,5~8 秒冻结:定身 2~3 秒
出血持续伤害,4 秒失血过多:更高的持续伤害,4 秒
冲击防御降低约 10%~20%,6 秒束缚:定身 2 秒
灼烧持续伤害,4 秒烈焰:更高的持续伤害,4 秒
  • 每次施放判定一次,几率从 10 级的 5% 涨到 100 级的 15%。判中的话,这次施放打中的目标都挂上。
  • 目标身上已经有你之前某次施放挂上的一段时,之后的施放有几率把它升成二段,几率从 60 级的 5% 涨到 100 级的 15%。
  • 持续伤害的每秒伤害跟触发那一击的伤害挂钩;每跳最多扣普通怪最大生命的 2%、首领的 0.1%、玩家的 1%。
  • 被定身结束后 6 秒内不会再被定身。
  • 同类减益不叠加:自己再次挂上只刷新时间,别人挂的只有更强才会顶掉。
  • 首领:持续伤害减半,结冰无效,冲击只降防不会束缚。玩家:持续伤害按两成算、时间减半,结冰只减速且时间只有四分之一,冲击降防减半,不会被冻结或束缚。
  • 元素首领、城门石像这类固定物件、别人的召唤物和影分身、开着铁壁防御的目标不吃减益;安全区里的玩家不会被挂上新的减益。
  • 你下线、换地图或死亡后,你挂的持续伤害提前结束;持续伤害打死的怪算你的。被挂上中毒、结冰、出血、冲击的目标头顶会出现标记。
对玩家时,成长和质变的数值只按一半算。在赤色要塞、幻影寺院、决斗场,以及攻城、行会战和决斗中,攻击范围、目标数这类形态加成不生效。

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